Pár typů, jak si zahrát AIRSOFT

Pro inspiraci vaší airsoftové hry si můžete přečíst pár typů, jak si zahrát airsoft. Jde o zábavné (Fun) scénáře, které se dají různě kombinovat a přidávat k nim různé příběhy, na jejichž základě, řeší hrači různé úkoly.

"Znič" všechny nepřátele (Deadmatch)

Týmy: 2 (např. červený a žlutý)
Vybavení: Každý tým má vlastní startovací základnu (Base červených, Base žlutých)
Časový limit: Hraje se obvykle bez časového limitu. Pokud v jednom ze zúčastněných týmů zůstane pouze jeden "živý" hráč, stanoví se limit 5-10 minut pro druhý tým, na vyřazení posledního protihráče.
Pravidla: Zasažený hráč je vyřazen ze hry a odchází mimo hrací území. Vyřazen - "mrtvý" hráč nesmí rušit ostatní hráče ve hře, slovně, gesty, střelbou a pod.
Taktika: "Zlikvidovat" co nejvíce protihráčů.
Vítězství: Tým, který zneškodní všech protivníků vítězí.


Získat vlajku (Capture the flag)

Týmy: 2
Vybavení: Dvě základny, dvě vlajky zavěšené viditelně v základně. Červenou vlajku má červený tým a žlutou zase žlutý tým.
Časový limit: 30-60 minut.
Pravidla: Všichni hráči začínají hru na své vlajkové základně a mohou ji opustit až když se začne hra. Zasažen hráč je dočasně vyřazen ze hry a za stanovený časový limit (3-10 minut) se může vrátit na hrací území a pokračovat ve hře.
Pokud je hráč zasažen v době kdy nese vlajku, ji musí pustit na zem nebo zapíchnout do země tam, kde byl zasažen, nebo ji pověsit na nejbližší objekt. Vyřazený hráč nesmí slovy ani gesty naznačovat žádné úmysly či pozice nepřátelského týmu. Nesena vlajka musí zůstat neustále viditelná a musí být držena v ruce, přes ruku nebo kolem krku. Je zakázáno vlajku skrývat!
Taktika: Základní myšlenkou hry je získat nepřátelskou vlajku. Když ji získáte, nechte část svého týmu před nepřátelskou základnou pro případ, že se budou vracet s vaší vlajkou. Není nutné zde nechávat zbytečně mnoho hráčů. Cílem není zastavit protivníka a zabránit mu v získání vaší vlajky, cílem je zpomalit jeho postup a získat čas pro své útočníky. Čím více útočníků máte, tím snadněji ukradnete protivníkovu vlajku.
Vítězství: Získání nepřátelské vlajky a její doručení na svoji základnu.
(Alternativa: Hra se může ztížit tím, že vítězný tým musí mít na své základně kromě ukořistěné vlajky protivníka, i vlastní vlajku)


Nadvláda - dominace (Domination)

Týmy: 2
Vybavení: dva dominátoři, dvě základny.
(Alternativa: 3 nebo 4 dominátoři ve třech nebo čtyřech základnách, případně více pro větší akce hrané během celého dne)
Časový limit: 60 minut
Pravidla: Standardní pravidla airsoftu. Zasažen hráč je dočasně vyřazen ze hry a za stanovený časový limit (3-10 minut) se může vrátit na hrací území a pokračovat ve hře. Úkolem obou týmů je dobití a kontrola co nejvíce základen, ve kterých se počítá doba po kterou byla základna (base) pod kontrolou jednoho nebo druhého týmu (armády). Čas se zaznamenává buď na papír podle hodin umístěných na základně, nebo jej měří organizátor, nebo se měří automaticky po dobití základny stiskem tlačítka na měřícím přístroji (dominátor) - v takovém případě to mohou být například šachové hodiny.
                                                                                                                                                                                              Taktika: Důležité je bránit vlastní základnu, a vystřílet co možná nejvíce kvalitních hráčů pro obsazení dalších základen. Po obsazení základen, na těchto strategicky rozmístit bránící hráče, držet pozice co nejdéle a vyrážet do protiútoků.
Vítězství: Vyhrává tým, kteří držel co nejvíce minut co nejvíce základen - podle počtu minut držení základen se určí poměr bodů.


Důležitá osoba (V.I.P.)

Týmy: 3 (security VIP, tango, civilista)
Vybavení: 1 základna nebo hrací prostor, 1 chráněná osoba VIP
Časový limit: 30 minut
Pravidla: Standardní pravidla airsoftu - výjimečně dovolen fyzický kontakt při osobní prohlídce hráče. Zasažen hráč je vyřazen ze hry.
Obvykle se určí skupina hráčů Security a hráč VIP jehož chrání (např. 6 Security 1 VIP). Ze zbylých hráčů se vylosují dva teroristé (Tango) o kterých ostatní nevědí že jsou teroristy (např. pomocí karet). Úkolem Security je po stanovenou dobu ochránit osobu VIP během pobytu na hracím území a pokud se vyskytne ohrožení hráče VIP, okamžitě jej dopravit mimo hrací území. Úkolem Tango je "zlikvidovat" osobu VIP. Úkolem neozbrojených hráčů - civilisty je volitelně spolupracovat s hráči Tango, nebo Security.
Taktika: Security chrání vlastním tělem hráče VIP a kontrolují pohyb osob v chráněném prostoru. Důležitá je koordinace a plánování přesunu VIP. Tango by měl zůstat co nejdéle neodhalen a přiblížit se co nejblíže hráči VIP.
Vítězství: Pokud přežije VIP, vyhrává Security - v opačném případě vyhrává Tango.


Zrádce VIP (Renegade)
Musíte zaútočit a zničit nepřátelského vůdce (VIP), ale jeden z Vašich je zrádce.

Týmy: 2 týmy
Vybavení: 2 vlajkové základny jako startovací stanoviště, balíček karet.
Časový limit: doporučený časový limit je 30 minut.
Pravidla: Standardní pravidla airsoftu. Zasažen hráč je vyřazen ze hry.
Z balíčku karet se vyberou dva králové a dva nižníci, pak se doplní o další libovolné karty (např. červené a žluté), aby počet hráčů souhlasil s celkovým počtem karet. Z karet se vytvoří dva balíčky, každý s jedním králem a spodek a ostatní se stejnou barvou, pak se z každého balíčku tahá jeden tím karty. Pouze hráči, kteří si vytáhli krále, odkryjí karty - jsou to vůdci týmů (VIP). Hráči, kteří si vytáhli kluka jsou zrádci, neodhalují svou identitu. Vůdcové budou označení speciální páskou přes rameno. Zrádci se mohou obrátit proti svému týmu, kdykoli to uznají za vhodné.
Taktika: VIP ať se drží statečně, protože zrádci jsou proradní.
Vítězství: Zničit vůdce nepřátelského týmu. Jestliže zrádce zničí vůdce svého týmu, vyhrává tým protivníka.


Bomba (The bomb)

Týmy: 2
Vybavení: časově nastavitelná atrapa bomby (např. kuchyňské hodiny - minutky), každý tým má vlastní startovací základnu. "Bomba" jako taková je naprosto neškodná atrapa.
Časový limit: 30 minut
Pravidla: Standardní pravidla airsoftu. Zasažen hráč je vyřazen ze hry. Hráči se rozdělí do dvou týmů na "teroristů" (TANGO) a "policajtů" (SWAT) v poměru cca 3:2. Teroristé mají za úkol umístit atrapu bomby na své základně a bránit "policistou" při hledání a deaktivování této "bomby". Úkolem "SWAT" je v časovém limitu najít a "deaktivovat bombu".
Taktika: "teroristé" si najdou vhodné místo na umístění "bomby" a strategické místa pro bránění základny. Hráči týmu "SWAT" by měly koordinovaně obsadit základnu "teroristů", důkladně ji prohledat a najít a "deaktivovat bombu" v stanoveném časovém limitu. Důraz se klade na týmového ducha - týmovou hru a preciznost. Hra probíhá obvykle v budově, proto je vhodné trénovat týmovou taktiku boje v budovách - CQB.
Vítězství: Pokud bomba "vybuchne" - vyhrává tým "teroristů". Pokud "SWAT" najde bombu v časovém limitu - vyhrává tým "policistů".


Jiné scénáře
V airsoftu je možné realizovat i mnoho jiných herních scénářů, které odpovídají reálným bojovým situacím. Může jít o činnost speciální jednotky proti přesile, dobývání bunkru nebo zákopů, hledání sestřeleného pilota, obrana důležité pozice - lze vymyslet téměř cokoliv, bez omezování se na nějaké hřiště nebo budovu - hrát se může rovněž ve vyhrazeném lesním terénu.


Alternativa k hrám obecně
Hrát se může buď na jeden život - při časovém limitu celé hry 30 minut, nebo při delší hře 60 a více minut se může hrát na tzv.Respawn. Hra na respawn znamená, že zasažen hráč je dočasně vyřazen ze hry na určený časový limit, např.. na 10 minut a po uplynutí tohoto času se vrací do hry.

 Partneři